Fraktions Regelwerk
1.1 Antrag und Mindestgröße
Offizielle Fraktionen müssen bei der Fraktionsverwaltung beantragt werden und aus mindestens acht Personen bestehen. Die Fraktionsverwaltung behält sich das Recht vor, eine Fraktion jederzeit administrativ aufzulösen, sollte diese gegen das eingereichte Konzept verstoßen.
1.2 Gruppierungen
Gruppierungen dürfen maximal aus vier Personen bestehen. Alle Mitglieder müssen dieselbe Kleidung tragen und Fahrzeuge in derselben Farbe verwenden. Während einer Aktion dürfen weder das Fahrzeug noch die Kleidung gewechselt werden.
1.3 Fraktionskonzept
Um eine Fraktion zu gründen, muss ein detailliertes Konzept bei der Fraktionsverwaltung eingereicht werden. Das Konzept sollte Informationen zur Geschichte, Herkunft, Kleidung, Rängen, Gebiet (Hood/Anwesen), Fraktionfarbe und weiteren relevanten Details enthalten.
1.4 Aufbauphase
Sobald die Fraktion offiziell anerkannt ist, beginnt eine 5-tägige Testphase mit einem Aufbauschutz. Während dieser Zeit darf die Fraktion keine Routen beanspruchen, an Kriegen teilnehmen oder Raids durchführen, zudem sind keine Bündnisse erlaubt. Sollte die Fraktion negativ auffallen oder mehr als eine Verwarnung erhalten, kann die Fraktion sofort aufgelöst werden. Der Aufbauschutz kann in Absprache mit der Fraktionsverwaltung verkürzt werden.
1.5 Teilnahme während des Todes
Stirbt ein Mitglied während einer Situation, darf es nicht weiter teilnehmen. Verstöße führen zu Sanktionen.
1.6 Fraktionswechsel
Wer eine Fraktion verlässt oder ausgeschlossen wird, erhält eine 24-stündige Funktionssperre. Während der Sperre darf man sich im Discord der neuen Fraktion nicht kenntlich machen. Verstöße werden mit einer Verwarnung geahndet.
1.7 Dritte Partei
Eine sogenannte "dritte Partei" ist nicht erlaubt. Staatsfraktionen sind ausgenommen.
1.8 Plündern der Fraktionskasse
Das Plündern der Fraktionskasse ist strengstens untersagt und wird mit einem permanenten Bann bestraft.
1.9 Crime-Fraktionen
Maximal vier Teammitglieder dürfen teilnehmen.
1.10 Gambo-Verhalten
Strengstens untersagt und führt zu einer Fraktionsverwarnung.
1.11 Job-Ausnutzung
Sollte eine Kündigung IC nicht möglich sein, darf der Job nicht ausgenutzt werden. Support muss kontaktiert werden.
1.12 Nach Auflösung
Nach der Auflösung einer Fraktion ist es untersagt, in derselben Konstellation weiter zu agieren oder unter neuem Namen eine ähnliche Fraktion zu gründen.
1.13 Fahrzeugregeln
Während einer laufenden Situation dürfen Fahrzeuge weder umgefärbt noch ausgetauscht werden.
1.14 Fraktionsfahrzeuge
Fraktionsfahrzeuge dürfen nur mit nachvollziehbarem RP-Hintergrund entwendet werden.
1.15 Durchsuchen & Fesseln
Das Durchsuchen und Fesseln muss angekündigt werden.
1.16 Vorteile nach Aufbauphase
Fraktionen erhalten Waffen, Ausrüstung und optional Discord-Verbesserungen oder einen neuen Discord-Server.
2.1 Allgemeines Verhalten
Mitglieder müssen diszipliniert handeln, sich entsprechend kleiden und Gesetze respektieren. Korruption ist verboten, außer in Lebensgefahr.
2.2 Schussankündigungen
Gilt nicht automatisch für alle Staatsfraktionen. Konflikte sollten IC gelöst werden.
2.3 Durchsuchungen
Nur bei sichtbarer Waffe oder illegalem Akteneintrag.
2.4 Schutz der Bürger
Schusswaffen nur bei akuter Gefahr einsetzen.
Police Department
2.2.1 Maximal 40 Hafteinheiten pro Person.
2.2.2 Maximal 20 Beamte gleichzeitig aktiv.
2.2.3 Nur Spezialeinheiten dürfen schusssichere Helme tragen.
2.2.4 LSPD darf jederzeit Kontrollen durchführen.
2.2.5 Cop-Baiting ist verboten.
2.2.6 Routen nur mit mind. 3 Personen, wenn möglich ohne Schusswaffengebrauch.
2.2.7 Bei Verfolgungsjagten nicht direkt die Waffe ziehen.
Medical Department
2.3.1 Mediziner haben das medizinische Weisungsrecht.
2.3.2 Kein Behandlungsverbot von Staats- oder Crime-Fraktionen.
2.3.3 Bewusstlose dürfen erst nach Situation behandelt werden.
2.3.4 LSMD muss alle Dispatches anfahren.
2.3.5 Mediziner sind in Dienstzeit unantastbar.
2.3.6 Ausbildung für Aufstieg erforderlich.
3.1 Mitgliederlimit
Maximal 25 Mitglieder, davon 15 gleichzeitig aktiv.
3.2 Blood-In Pflicht
Beitritt nur mit Blood-In.
3.3 Blood-Out
Wer die Fraktion verlässt, muss 24h flüchten.
3.4 Base-Raid
Nur mit RP-Hintergrund.
3.5 Administrative Route
Maximal eine Route. Nach Verlust 7-tägige Sperre.
3.6 Waffen-Routen
Dürfen nicht beansprucht werden.
3.7 Fraktionskleidung
Individuell von Fraktionsverwaltung genehmigt. Outfits müssen ähnlich sein.
3.8 Bündnisse
Müssen administrativ beantragt werden. Jede Fraktion nur ein Bündnis.
4.1 Kriegsberechtigung
Nur zwischen illegalen Fraktionen.
4.2 Grund
Krieg nur mit einem klaren Grund, max. 1 Woche alt.
4.3 Erklärung
Nur von den zwei ranghöchsten Mitgliedern.
4.4 Fraktionsverwaltung
Jeder Krieg und Friedensvertrag muss gemeldet werden.
4.5 Kriegspause
Zwischen Kriegserklärung und Beginn keine Aktionen.
4.6 IC-Regeln
Alle Aktionen müssen IC verlaufen. OOC-Interventionen verboten.
4.7 Ziele
Beide Parteien müssen klare Kriegsziele festlegen.
5.1 Discord-Server
Jede Fraktion muss einen eigenen Discord besitzen und die Eigentümerrechte an den Projektleiter übergeben.
5.2 Verwaltung
Mindestens zwei Mitglieder der Fraktionsverwaltung müssen vertreten sein.
5.3 Rechte
Fraktionsverwaltung benötigt alle Rechte. Verweigerung führt zu Sanktionen.
5.4 Schließung
Bei Schließung muss die Verwaltung informiert werden.
5.5 Meta-Gaming
Auf dem Fraktions-Discord verboten.
6.1 Beteiligung
Mindestens drei Mitglieder müssen beteiligt sein.
6.2 Anzahl
Maximal drei Verwarnungen, bei der dritten Auflösung.
6.3 Dauer
Je nach Schwere zwei Wochen, kann verlängert oder verkürzt werden.
6.5 Beweise
Ausreichende Beweise müssen vorliegen. Kleinere Streitigkeiten zuerst selbst klären.
7.1 Konzept
Um eine neutrale Fraktion zu gründen, muss ein Konzept bei der Fraktionsverwaltung eingereicht werden.
7.2 Dienstkleidung
Während des Dienstes Pflicht.
7.3 Korruption
Neutrale Fraktionen dürfen korrup sein.